Como la mayoría de vosotros sabeis, hemos estado tratando con el gran impacto negativo que ha supuesto la oleada de hacks en Warrock. Me gustaría dedicar un momento y detallaros nuestras ideas y planes sobre este tema, que es nuestra máxima prioridad así como evidentemente la vuestra.
En primer lugar, dejadme reiterar que el hacking es algo cotidiano en los juegos onlines y que sabemos que no hay forma posible eliminarlos 100%. Esto no quiere decir que no hayan muchas maneras de que nosotros podamos (y estamos) tratando de tomar para limitar el hacking. Y digo esto para aclarar cualquier futura declaración sobre nuestra lucha contra el hacking. Por tanto todos debemos saber que el hacking estará siempre y la mejor pregunta es; ¿****ánto se puede llegar a limitar o controlar?. Hemos tenido un par de meses con un control moderado a pesar de que en estas últimas semanas ha perdido. Tenemos planes que se ejecutarán en breve para volver a controlar la situación.
Anteriormente nuestro principal objetivo se centró sobremanera en banear a los hackers. Aunque nuestro foco se seguirá estando ahí durante un corto espacio de tiempo, hemos determinado que banear a los hackers no es la mejor manera de invertir nuestro tiempo y dinero a largo plazo. Los hackers siguen llegando y volviendo a hacer lo que hacen. Nuestro tiempo por tanto se centrará en:
1. Tratar el código vulnerable: El pasado mes Dream Execution de manera oficial creó un grupo de trabajo contra el hacking que ha empezado a trabajar con nuestro grupo de trabajo contra el hacking para cerrar agujeros en el código, detener exploits, power-leveling y otros detrimentos del juego.
2. Prevenir el hacking antes de ocurrir: Hemos hecho un completo análisis de HackShield Pro y seguiremos buscando otras opciones. Actualmente contamos con una actualización mejor de HackShield Pro que esperamos poder liberar en el próximo parche (seguramente no está semana). Adicionalmente estamos trabajando con nuevas empresas que proporcionan una nueva vía de protección mucho más eficaz y estable de la que se ha usado anteriormente.
Desafortunadamente estas opciones son muy caras pero tenemos negociaciones avanzadas y planificamos liberar una prueba real de este nuevo software de protección en un futuro próximo.
Si esta nueva protección es realmente tan eficaz como lo está siendo en nuestro entorno de pruebas se valorará todas las posibilidades antes de tomar una desición sobre seguir o no con ella. Nuestras expectativas son buenas y creemos que el esfuerzo y el coste merecen la pena pero aún no podemos decir más sobre ello puesto que aún no ha sido testeado este proceso en servidores reales.
3. Etiquetar a todos: Ya hemos hablado sobre el sistema fingerprint o toma de huellas digitales. Esto es algo que ya está funcionando de manera limitada puesto que no se ha realizado una liberación completa de este sistema ya que se estudia su viabilidad. Hay algunas lagunas y peores bugs en los que estamos trabajando. Seguiremos desarrollando el sistema aunque es algo de lo que no se hablará mucho puesto que es una de las cosas que funcionan mejor sin conocerlas todo el mundo.
La otra cara de la moneda es la siguiente: la mayoría de parches anti-hacking que liberamos son señalados como peligrosos por vuestros antivirus. También, en nuestros planes actuales se producirá una lentitud entre lanzamientos de parches mientras trabajamos con Dream Execution, nuestro sistema de protección y las compañías de antivirus (las cuales nos citan unos 5-6 días para actualizar su software). Esperemos que este ritmo más lento nos permita proteger mejor el juego.
War Rock Maintenance Patch Notes Posted By War Rock Team | 30.09.2009
All servers are live and have been patched and will be live soon. Thanks for your patience.
Patch Notes:
* Server list has been heavily tweaked in response to player feedback. For a full list of server changes, head here * New map - Central Square: This downtown bazaar has been recently abandoned as fighting has quickly broken out. The NIU is fighting to keep this strategic supply line while Derbaran struggles to stop their advance. This Urban Ops map features: o DPV, Boats and motorcycles. o See through (and shoot through) tarps. * Free2Play Changes: o Free2Players can create locked rooms. o Free2Players can create Free-For-All games. * Various fixes and improvements.
Enjoy!
After receiving a significant amount of feedback from the player base, we have decided to make the following changes during today's 9/30/09 maintenance (NOTE: THIS HAS CHANGED FROM OUR PREVIOUS CONVERSATIONS AND POSTS REGARDING THIS ISSUE):
Remove the following servers:
* NA_vs_EU * NAmerica * Poland * Spain * UK * TR_vs_EU * EU_vs_NA * France
Add the following servers (Countries that can access the server are listed):
* International: All regions and countries including Kuwait, Dubai, Israel, Lebanon, Syria, Morocco and any others players mention we missed ;P. NOTE: At the moment we have not allowed India, Southern Africa, South America or South East Asian countries (including Australia and New Zealand). If latency is not a major issue on this server we may add those regions one by one. * EU_East: Estonia, Latvia, Lithuania, Belarus, Ukraine, Moldova, Romania, Poland, Slovakia, Hungary, Russia, Czech Republic * EU_West: Portugal, Spain, Gibraltar, France, Andorra, Italy, Greece, Cyprus, Malta, Switzerland, Luxembourg, Austria, Slovenia, Germany, Netherlands, Belgium, United Kingdom, Ireland, San Marino, Reunion, Vatican * EU_North: Iceland, Ireland, United Kingdom, Netherlands, Belgium, Germany, Denmark, Poland, Norway, Sweden, Finland, Lithuania, Latvia, Estonia, Belarus * EU_South: Cyprus, Greece, Albania, Republic of Macedonia, Bulgaria, Serbia&Montenegro, Bosnia, Romania, Hungary, Croatia, Slovenia, Slovakia, Moldova * NA_West: United States of America, Canada, Mexico and outlying islands from those countries. * NA_East: United States of America, Canada, Mexico and outlying islands from those countries.
We are also changing access to the following servers (Countries listed are the only ones with access to these servers):
* Portugal: Portugal, Spain, Gibraltor, Andorra, France * Italy: Italy, Malta, Switzerland, Greece, Cyprus, San Marino, Vatican, France, Slovenia, Austria * Netherlands: Netherlands, Belgium, Ireland, United Kingdom, Denmark, Germany * Europe: Added a LOT more countries that were missed last week.
That means as of today the following servers will be live:
* NA_West * NA_East * Germany * Italy * Portugal * Netherlands * Europe * EU_North * EU_West * EU_East * EU_South * Turkey * India * International
Thank you for your patience as we work to improve your game play, latency and options!
Contenido de la actualización de Warrock del dia 30-07-09
-Nuevo Mapa: Skill Pointer. Urban Ops y únicamente Conquest Mode. En este mapa existen 3 tanques nuevos M1A2, M109 y el Japan 90.
* Japan 90 (J90), available only on the Skill Pointer Map, is a Type 90 tank that uses modular ceramic and steel composite armor. Mounted with a 120 mm smoothbore cannon the J90 packs a powerful punch. * M1A2, available only on the Skill Pointer Map, is equipped with a 7.62 mm machine gun and a 120 mm M256 smoothbore cannon. Making this large tank a sturdy opponent.
Otros cambios:
*Actualizacion del sistema de prevención de Cheats. *Hacksield Engine Update
Errores reparados:
* Fixed an issue that allowed players to reach the ceiling on the DarkGlow map. * Fixed several issues with invisible walls and objects on the Cloud Forest map. * Fixed an issue where players were able to enter rocks on the Cloud Forest map. * Fixed an issue where players could see through walls on the Kyber map. * Fixed an issue where players could see through walls on the Khali map. * Fixed an issue with collision in the Paroho map. * Fixed an issue where GM Announcements were blocked by the lobby banner. * Fixed an issue with 8th Slot weapon damage. * Fixed an issue regarding assist points with the M14 mine. * Fixed a lighting issue on the Odyssey map. * Fixed an issue with the MK1S scoped.
Warrock.net cambia totalmente y se integra con gamersfirst.com para poder tener acceso unificado a todas las funciones que ofrecian antes estas dos webs por separado.
Ahora desde Warrock.net accedereis al portal informativo de warrock, al marketplace de gamersfirst y a los foros oficiales. Todo integrado en un mismo portal.
Al fin llegó la gran actualización de Warrock!, en este parche de unos 100mb encontrareis entre muchas otras cosas estas novedades:
Cambios destacados:
- Nuevo interface de usuario, pantalla de logeo, opciones… - Nuevos graficos de los personajes. - Mapa nuevo para CQC: Decay – Made by LevelArtist’s. - Mapa Artifact modificado. Ahora disponible para Explosivos y FFA. - Nuevas pantallas de carga. - Conexión automatica al servidor más usual. - Consejos y trucos para vehiculos disponibles, pueden activarse y desactivarse durante el juego. - El medic puede ver el HP de los componentes de su equipo. (Debe activarse en opciones). - Puede cambiarse la resolución del juego en vivo, sin tener que salir al lobby. Para acceder a las opciones usar el comando /o en el Chat. - Reorganizada la tienda In-Game. - Pueden borrarse los Ítems del Inventario (al loro con esta opcion). - Crosshairs cambiados. - El ping de los jugadores se muestra en varios colores: 0-100 Verde 101-175 Amarillo +176 en rojo - Los jugadores que entren a una partida CQC deberán esperar a que termine la ronda actal para unirse al juego.
Como segunda compensación por el problema con el Hacksield todas las cuentas activas desde el 31 de enero de 2009 recibirán gratuitamente 3 dias del nuevo rifle Sniper AW50F durante el mantenimiento de mañana.
¿Como recibirlo?
Si tienes cuenta asociada en G1 marketpalce recibiras un promocode con el arma válido hasta el dia 1 de Abril.
Si no tienes cuenta en G1 el arma se añadirá automaticamente a tu inventario.
Estas son las novedades Oficiales que traerá la actualización de esta noche, aunque seguro que añaden algo más.
Esta semana no hay actualización, en la web oficial encontramos esta notícia:
Cita:
We have some big things coming up next week that will require longer than regular server maintenance. First thing we have is a major HackShield update that, unlike regular updates will require server side maintenance. We are also having a major hardware upgrade that we are hoping will increase the overall quality of the game.
The down side to all these big updates is that each of the updates will require their own maintenance period and will require us to have two separate server maintenances next week. The actual maintenance day/time is not yet set as we are trying to minimize the inconvenience to the players as much as possible. Having said that these two maintenances will cause a longer than acceptable downtime and as a result we have plans in place to offer compensation to players for the time lost.
We appreciate your understanding while we implement these two critical updates that we believe will improve the quality of War Rock for everyone!
- War Rock Team
Tenemos bastantes cosas preparadas para la actualización de la semana que viene, esto supondrá más tiempo con los servidores caidos cuando se realize. Se realizará una actualización a fondo del Hackshield y tambien una mejora en el hardware que gestiona el juego.
La instalación de estas actualizaciones se realizará en dos dias separados durante la semana que viene, todo esto para intentar estar el menor tiempo posible con los servidores en mantenimiento.
Todo sea para intentar mejorar la jugabilidad de Warrock .
El 6 de Febrero se celebra el 2º aniversario de Warrock. Para celebrarlo, a todos los ususarios que entren al juego el dia 6 recibiran:
3 dias de Famas.
3 dias de Supermaster.
Tambien se llevará a cabo el evento Warrock Olimpics 3. Empieza el Viernes 6 y acaba el lunes 9.
Como siempre en estos casos, los eventos se anunciarán dentro del juego para indicar la Sala y la contraseña.
En este post de Warrock.net teneis toda la información detallada. Y en esta página todo resumido ;).
Por cierto, el evento dura 3 dias por lo que los usuarios que se logeen el dia 6 reciben 3 dias de famas, si se logean el dia 7 reciben 2 dias de famas...
Video donde se muestran las novedades del mejor de los Warrock, el vivo ejemplo de lo que puede llegar a ser este juego si la gente que lo gestiona se aplica un poco.
Como siempre un 10 a los desarrolladores de Warrock Corean!!!!!! y mil gracias a Egocelada por la aportación.